Anima DesignDesigner & User researcher
Aug. 2017 - Jun. 2020Bogotá, Bogotá D.C., ColombiaResponsabilidades Clave • Desarrollar experiencias educativas digitales de principio a fin para mejorar la adherencia al tratamiento, priorizando principios de usabilidad en el diseño de la plataforma. • Realizar investigaciones en profundidad con profesionales de la salud, pacientes y actores clave para identificar necesidades clínicas, cognitivas y conductuales que orienten el diseño. • Identificar brechas de comunicación entre pacientes y profesionales de la salud, y traducir contenido clínico complejo en materiales visuales accesibles y emocionalmente relevantes, posteriormente adoptados por otras instituciones. • Diseñar recorridos educativos analógicos y digitales con impacto medible en la calidad de vida y el nivel de involucramiento de los pacientes, integrando patrones de UX y estrategias de diseño conductual. • Liderar y gestionar procesos completos de investigación UX (entrevistas contextuales, mapeo de experiencia, sesiones de co-creación) para asegurar soluciones basadas en evidencia y guiadas por la empatía. Logros Clave • Aumenté en un 70% la asistencia a citas médicas no hematológicas y reduje los costos de atención de urgencias de 150M a 30M COP, mediante experiencias educativas co-creadas con pacientes y personal médico. • Reduje la tasa general de sangrado (Hemofilia Nivel IV) de 0.30 a 0.12 al integrar diseño conductual, gamificación y educación centrada en la familia. • Lideré procesos completos de investigación UX, incluyendo más de 15 entrevistas contextuales con pacientes, especialistas y personal de apoyo, para construir una experiencia educativa alineada con las necesidades del grupo y de los usuarios.