Desde criança, motivado pelos efeitos visuais de Star Wars, Star Trek, De Volta para o Futuro, 2001, Tron e outros filmes, através do meu pai, que sempre incentivou a tecnologia devido à sua linha de trabalho na área de projetos, decidi fazer o que estava ao meu alcance na infância, enquanto praticava desenho e pintura em tela com tinta a óleo.
Na adolescência, aventurei-me no mundo da computação gráfica com a descoberta do Photoshop e do 3Ds Max no Doos.
Impressionado com o potencial da computação gráfica que vi em Toy Story, Jurassic Park e O Exterminador do Futuro 2, senti, sem sombra de dúvidas, que era com isso que eu queria trabalhar para o resto da minha vida.
Comecei trabalhando com uma pequena gráfica e depois fui trabalhar na empresa HD Illustrations do meu primo Marco Antonio, com visualização arquitetônica, onde tive contato direto com programas de modelagem 3D novamente.
Depois de alguns bons anos na HD Illustrations, ingressei na Miikka Rosendahl no início da Zoan, após alguns trabalhos bastante desafiadores, que se tornaram ainda mais desafiadores ao longo dos anos na Zoan devido às novas tecnologias e ao espírito de busca por algo... novo, principalmente na área de realidade virtual.
Hoje me sinto realizada por fazer o que amo e manter uma busca constante por aprimorar meus conhecimentos, já que neste cenário virtual, as novidades sempre me empolgam.More...