MidHubSenior Frontend Developer
Oct. 2019 - Feb. 2022Санкт-Петербург, РоссияКоманда полного цикла - архитектор, фронтенд, бекенд, в последствии QA и дизайнер Scrum: проектирование FE (BE), анализ и создание плана разработки, декомпозиция задач, контроль процесса и спринта с BE, QA и дизайнером, регулярное онлайн-демо стейкхолдеру, ретро и тд Взаимодействие с командой платформы: формирование требований и приемка фичей и доработок, контрибьютинг и жесткий code-review Эффективное совмещение ролей #1 Социально-благотворительная краундфандинговая платформа - давала возможность ознакомиться с социальными проектами в своем городе (фотоотчеты, документы, блог) и задонатить ETH Разработка UI-kit по образу и подобию MaterialUI. Совместно с дизайнером на базе UI-kit была разработана дизайн-система (https://www.behance.net/gallery/149462721/Design-System-for-big-company-Product-design). SOLID на уровне кода и архитектуры Под капотом BFF на Java и смарт-контракты на Solidity #2 Цифровая организация (DAO) Cерия приложений на платформе - обобщенный и гибко-кастомизируемый личный кабинет организации. Разработка интерфейсов и страниц задолго до реализации API Интеграция посредством IFrame и шифрованной шины данных. #3 Доработка и развитие платформы путем контрибьютинга, фича-реквестинга, менеджмента и приемки. Доработки протокола, шины данных, инфры и контроль выполнения тасок другими FE-разработчиками #4 MVP2.0 платформы, хранилки и DAO приложений на Dfinity силами локальной команды Пересадили платформу и приложения с Etherium на более подходящий блокчейн. Активное участие в жизни Dfinity комьюнити (контрибьютинг, форум) Разрабатывал на rust, WASM. Криптография Blockchain, Etherium, ETH, Solidity, Swarm, Dfinity, Internet Computer, Proof-of-work, Proof-of-stake React, Redux, MobX Sass, CSS-in-JS, StyledComponents Storybook, PixelPerfect, Monorepo, Rush.js, Turborepo, yarn workspaces, GraphQL, Apollo, WebWorkers, ServiceWorkers, Webpack, Vite, Node.js, CI/CD, Ansible, Github Actions, Rust, WebAssembly, DRY, SOLID Code review, Issues, Pull requests